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信史
遊戲類
蕭又禎 呂欣樺 吳晉葳 劉浩含 江旻謙
2024 年全國技專校院學生實務專題製作競賽暨成果展-第三名
指導老師:
盧大為
希望透過歷史背景的遊戲,讓更多人了解南京保衛戰的歷史,明白和平的得來不易,於是我們藉由單人劇情遊戲來傳達這份意念。 主要使用Unreal 5引擎、Maya及blender建模等軟體製作而成,以第一人稱射擊(FPS)、動作(ACT)、劇情等呈現,在個人電腦(PC)上遊玩,美術風格以半寫實為主,為3D遊戲帶來豐富的細節和視覺深度,使玩家更加沉浸在遊戲中。 在遊戲中,玩家將扮演南京保衛戰期間,一名教導總隊的傳令兵,在根據歷史背景所編寫的劇情內體驗當時作戰的環境、軍人的遭遇;到後來玩家將會在協助亡靈、躲避陰差等過程中,了解更多周遭人的想法,並發現戰爭不是像電影或遊戲中如此慷慨激昂,實際上每個人都在與死神搏鬥,非常艱苦,也希望讓玩家從中體會到人性的美好,以此達到和平之教育意義。
作品宣傳片
作品截圖
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